Чувство вины

Наткнулся на один любопытный квест в третьем «Ведьмаке». Он иллюстрирует одну из самых сильных, на мой взгляд, отличительных черт игр от кина и литературы.

Мысль эту я подцепил в документальном фильме об игровой индустрии. Советовать его особого смысла не вижу, это очередная ретроспектива. Интересно тут, разве что, авторство — заправляет всем создатель сериала «Чёрное зеркало» Чарли Брукер.

Так вот мысль: среди всех форм искусства, игры одни могут вызывать в человеке чувство вины. Так вот этот квест из Ведьмака ещё один тому пример.