Открытые вещи

На мои 14 лет папа подарил мне электрогитару. Вещь, определившая всю жизнь наперёд. Папа тогда так объяснял: лучше дарить вещи, открывающие новые пути. Теперь думаю, что это вполне принцип для выбора подарка себе или другим.

Представим горизонтальную ось: левее на ней «закрытые вещи», правее — «открытые». Это как закрытые и открытые вопросы. На первые можно ответить скупое да или нет, а вторые потребуют раскрытия темы. Так же и вещи: могут вызвать разовый прилив эндорфинов и отправиться на полку, а могут открыть человеку возможности. Получается, даришь не столько вещь, сколько возможности.

Выбирая подарок можно мысленно разместить его на оси: он располагается левее (закрытый) или правее (открытый)?

Подозреваю, что совершенно закрытых вещей нет. Даже бестолковый сувенир из другой страны может вызвать вдохновение и привести к какой-то идее.

Например, в детстве, дома была музыкальная шкатулка из Швейцарии. По сути, безделица, но как-то сильно она меня интересовала. На её поверхности был изображён ярко-красный швейцарский флаг и так 6-летний я его запомнил. Шкатулка была из прозрачного пластика и проглядывался весь механизм.

Я часто заводил её и смотрел, как всё работает. Мелодия была записана зубчиками на шестерёнке. Я расспрашивал о шкатулке папу. Так он рассказывал мне и про заводные пружины, и про запись музыки на носители. Весьма открытая история у вещицы.

Сложно определить, какой подарок будет открытым для другого человека. Даже прямолинейно намекающие на творчество вещи могут в итоге собирать пыль, если знать человека поверхностно.

Но себя вы, надеюсь, знаете лучше :) Призываю вас радовать себя открытыми вещами.

Memory Tree

Событие! Моя музыка появилась в Apple Music, Spotify, Яндекс.Музыке и Google Play Music. Ещё мои треки теперь шазамятся Шазамом. Альбом является сборником моих треков за всё время, за которые мне не стыдно. Некоторыми горжусь :)

Замечательную обложку этого альбома сделал Рома Ромашов.

Роксас

Прошёл, пожалуй, самый сложный махач с боссом за всю свою игровую карьеру. Босс этот из игры Kingdom Hearts 2. Конечно, разборки в соулсборнах трудные, но там у тебя есть опция позвать посянов и разрамисить проблемы с Мидиром Пожирателем Тьмы.

Kingdom Hearts же целиком одиночная: либо сам, либо никак. По конкретно этой схватке на ютубе есть руководства. Есть разные методы: боевая система в Kingdom Hearts 2 глубокая, гибкая и просто кайфная.

Осилил на второй день попыток. В сумме больше 30 подходов. После изнуряющей битвы вознаграждают длинным сюжетным роликом.

В общем, на полку с любимыми боссфайтами рядом с Хранителями Бездны из Dark Souls 3.

Нравится, как этот видос показывает сражение: с уроном, предсметрным состоянием и вообще реалистично. А то там, конечно же, есть и прохождения без урона на критическом уровне сложности. Ну их нелюдей нафиг :)

Роксас требует точных нажатий на правильные кнопки: есть полусекундные окна для блоков и строго отведённые моменты, когда противник не блокирует сам. Есть злая-злая комбинация, из которой невозможно вылезти. Если не успел заблокировать первый удар, можешь положить геймпад на стол и смотреть, как улетает 2/3 полоски хп.

Иногда Роксас взлетает с центра платформы и кастует шары. Словишь один такой — примешь и все остальные.

P. S. Восхищаться музыкой Kingdom Hearts мы не бросим.

Spring

Новый милашный мультфильм от Blender.

Если не знаете, блендеровцы регулярно выпускают короткометражные картины сделанные в, собственно, Блендере. До того были классные Tears of Steel, а ещё ранее — Sintel.

Любовь, смерть и роботы

Это 18 короткометражек не длиннее 20 минут. Некоторые короче 10 минут. Сквозного сюжета нет. Можете считать, что некий арт-директор с хорошей чуечкой отобрал для вас короткометражки с ютуба. Связывает их разве что название.

Почти в каждой серии есть смерть. Иногда есть любовь. Если нет первого и второго, то есть роботы :)

Мне понравилось, но от того жаль, что не могу рекомендовать вообще всем.

Точно советую тем, кто тепло помнит «Поллитровую мышь», кого не отталкивает цинизм «Южного парка» или абсурдный юмор «Робоцыпа». Этот сериал — полный эдалт свим. Или может вам по душе грим-социалка «Чёрного зеркала».

Здесь мрачнуха, кровища и обнажёнка. Тропы эти не всегда уместны. Мне жаль, что такой стильный продукт сразу отталкивает аудиторию. Я хотел бы обсудить эти истории с разными людьми, но знаю, что они не приемлют такие краски.

Допускаю при этом, что сцены рейтинга «М» как раз и добавляют сюжетам сока. Без них, наверное, было бы не то. Как если из «Игры Престолов» убрать игры престолов. Кстати, всё по заветам Эмилии Кларк: теперь раздевают не только женщин, но и мужчин :)

Так же советую смотреть, если любите анимацию, как форму, и ещё не отошли от «Человека-Паука: Через вселенные». Здесь раздолье для глаз. Трёхмерная анимация — дорогущая. RTX на всю. Всё-таки Blur Studio. Двухмерная анимация — стильная, с лоском.

Бывает так:

Бывает эдак:

Или вот так:

Или, прости господи, вот так:

Сами истории — ещё одно «но», почему не советую всем, с рецензией наголо. Бывает хорошо. Пара концовок оставила наблюдать титры с открытой челюстью. Иногда слишком арт-хаус. Иногда есть замес, но никакого итога не следует: кажется, просто хотели щегольнуть анимацией. Некоторые серии — трата времени. Чтобы найти рассказ по душе, придётся перебрать все.

Вот пример завязки, для понимания градуса. Во время гражданской войны, красные совершили обряд призыва демонов, но что-то пошло не так. Или… Йогурт стал править Землёй. Но иногда бывает серьёзно. Иногда история корчит не по Сеньке сложное лицо.

На момент написания, на IMDb 9,1 из 10. На Кинопоиске 8,5. Надеюсь на новый сезон.

Трейлер:

А если уже посмотрели, вот классный разбор деталей: