Прекрасный-прекрасный сериал. В нём много лампового детства, дети же тут главные герои. Возможно, показанное детство несколько чуждо нам: игры в Dungeons & Dragons до ночи, комиксы, коллекционирование фигурок, но отчего-то всё равно хорошо понимаешь героев. Культурной пропасти не чувствуется. Метко переданная ностальгия по детству, мне кажется, главное достоинство сериала.
Второй шикардос — это кастинг. Дети замечательные. Парень, что играет Джонатана, старшего брата пропавшего мальчика — отличный. И, конечно, Вайнона Райдер. Она прекрасно показала мать разыскивающую потерявшегося сына: с правдоподобной долей сумасшествия и без лишней истерии. Вайноне отдельное браво.
Радуют пейзажи. Мы попадаем в северно-американскую глубинку. Возможно, стереотипную, но вроде штампы выдают порционно, будто так и задумано. Тут город, где все друг друга знают. Один шериф на всю округу. Дремучие леса средней полосы. Малоэтажные дома, расставленные друг от друга на достаточном расстоянии, чтобы подростки могли теряться. Такая северная, американская готика, если можно вывести такой термин от существующей, южно-американской готики.
Здесь же вспомнил давно забытое чувство — когда хочется смотреть серию за серией, ведь клифхэнгеры беспощадны. Правда, замечу, что вторая половина сезона мне показалась слабее. Детишки местами становятся слишком уж всесильны, а в причинно-следственных связях начинал усматривать дыры. Перед последней серией и вовсе как-то энтузиазм подрастерял… Но финал получился достойный. Самый сок — сцена, когда звучит песня от Моби — When It’s Cold I’d Like To Die. Мощнейший момент, пробирает, как и задумывалось.
Не смог себе отказать в удовольствии выразить любовь к сериалу и скаверил эту песню.
Вова с Машей уехали на неделю в Германию, а это значит живу пока у них, пасу Филюшу. Филя это их пекинес.
Ребята живут недалеко от Арбата, а это рядом с работой. В Москве недавно прошла реформа автобусов: теперь они следуют по более понятным маршрутам, ходят чаще и вообще их парк обновился. При этом есть проблема: внутри МКАДа я почти всегда, всё это время, перемещался на метро. Что значит я совсем неважно представляю, как различные места столицы между собой связаны. Ведь я и не видел никогда, как под небом попасть из А в Б. А уже год тут, пора бы как-то и ориентироваться.
Вот с такими начальными условиями решил гонять от Вовы и Маши на работу автобусом, а не привычным метро.
Мне очень нравится! От остановки Смоленская площадь, что недалеко от меня сейчас, до работы есть маршруты Т79 и 64. Там новёханько всё: автобусы чистые и тихие. Проход по Тройке, налик нафик, что кайф. Заоконье и вовсе роскошное. Едем по Садовому мимо высотки МИДа, мимо посольства США, поворачиваем у высотки на Кудринской площади и дальше до улицы 1905-го года — всё примерно за 20 минут.
И вот парадокс — это быстрее, чем на метро! Вот именно проезд по тоннелям занимает те же 20 минут, но там же ещё прибавляй спуск под землю, переходы между станциями да подъём на поверхность. Иногда оперативность метро обманчива.
Проработав небезынтересный год в Pixl, покинул своё первое рабочее место после переезда в Москву Красногорск. Теперь тружусь в YouDo.
Реклама! Юду — это милейший сервис для найма исполнителей ваших небольших задач. Быстро найти курьера, мастера на час, фотографа, спеца по ремонту игровой консоли — всё это легко сделать прямо на сайте или с помощью мобильного приложения. Такая вот уберификация жизненных задач. Люди ищут помощи как в весьма серьёзных случаях: например, срочно отполировать квартиру перед визитом родителей. Так и в весьма потешных случаях.
Конец рекламы. Работка интересная, работка сложная. Мне редко приходилось заботиться об одном единственном проекте. Всё-таки я работал в небольших студиях веб-дизайнером — много разных сайтов для множества разных клиентов. А тут один проект с какой-то своей экосистемой и традициями. Ещё чувствую приличное давление — сервисом пользуется очень много людей. Не в обиду предыдущим проектам, здесь каждый шаг взвешиваю по семь раз. В общем, буду делать для Юду хороший сайт и хорошее приложение. Они сейчас несколько застряли в предыдущем поколении, все это понимают.
Есть проблема. Комьют. Селился-то я в Красногорске, когда устраивался в Пиксл. А Юду находится в самой что ни на есть Москве, около метро 1905-го года. Я точно планирую переезжать внутрь МКАДа, а сейчас расскажу какое лютое расстояние я преодолеваю по утрам и вечерам. Не то чтобы я самый героический работник-путешественник. Мне рассказывали и про более далёкие случаи. Но всё-таки «мне из Томска» мой путь представляется драконовским.
Как я ранее писал, я живу не только в Красногорске, но и в Пробкогорске. Дорога в Москву всего одна и, когда все едут на работу в столицу, она в пробке целиком и полностью. Пока я работал в самом Красногорске меня это не касалось — до работы было 20 минут пешком. А вот теперь я по уши в этой истории. Нормальное решение есть. Не ехать по одной единственной дороге на автобусе, а добраться до электрички, которую пробки не волнуют. Это весьма быстрее, но, если описывать процесс на словах, звучит как-то страшно.
Выхожу из дома, топаю до автобусной остановки. Сажусь на автобус и еду в противоположную основному направлению движения сторону — от Москвы. Многие знают, что данный метод надёжнее и быстрее. Даже не могу понять, какая упрямость заставляет всех остальных толпиться в столицу напрямую. Доезжаю до станции электрички. Там всё здорово. Билетики продают терминалы с очень шустрыми модулями бесконтактной оплаты (я называю их пепасами, от PayPass, название данной технологии со стороны Мастеркарда). Да, даже спустя год в Москве, меня всё ещё захватывают такие штуки.
На электричке еду до метро Тушинская. Я мог бы приехать сюда сразу на автобусе из дома, но «сразу» здесь громкое слово. Пробки, пробища. А электричке всё нипочём. Да, даже комбо «автобус до электрички + электричка» быстрее, чем автобус напрямую до метро. С метро понятно: там проблем нет, в час-пик не попадаю. Кайф в том, что и Тушинская, и 1905-го рядышком, на одной фиолетовой ветке.
Офис Юду находится совсем рядом с выходом из метро. Мне нравится приходить пораньше утром, пока в офисе тихо. Путь до работы занимает, о мой бог, полтора часа. Вставать приходится рановасто.
Одинёханько сижу вон там слева, где светильник горит. Мы располагаемся на территории бывшего завода. Вот эти все старые кирпичные постройки, переделанные нынешней модой под лофты: голые кирпичи, открытые коммуникации, ну вы знаете. Там много таких фирм снимают и облагораживают такие конструкции.
Ну да вернёмся ко мне. Работаю теперь на маке — опыт во многом непривычный.
Я и раньше работал на эпловских машинах, но как-то всё небольшими отрывками, задачи были неглубокие и быстрые. А теперь вот весь рабочий день на макосе. С чем долго взаимодействуешь, к тому и привыкаешь — так со мной работает мак. По первости работал медленно, неуклюже. Скетч, взамен Фотошопу, так вообще выбешивал. А теперь вот приноровился, наловчился и наоборот — прихожу домой и с Виндой как-то грустно.
Работы в Юду много. Запускаются новые сервисы и новые сферы, где заказчики могут искать исполнителей. Пока мы не занимаемся тотальным редизайном (знаем, надо бы) и балансируем между современным штуками и уже проработанными, оттестированными и привычными людям решениями. Иногда среда легко принимает современные методы. Например, хорошо зашли новые поля ввода аля гугловый материал — когда по тапу на поле, его заголовок уменьшается и улетает вверх, и мы пишем прям под него.
Некоторые новшества приходится хорошенько подточить напильничком. Некоторые пока не встают вовсе.
Работа в Скетче от резкой наприязни быстро перешла в кайф. Используем клёвую связку из Скетча и Цеплина — прощайте долгие часы подготовки макета к вёрстке. Нравится, как Скетч работает с текстом, с артбордами. Ловчее Фотошопа нарезает картинки. Проектные файлы у него лёганькие, в Цеплин запрыгивают быстро. В целом процесс рисования в Скетче — это больше дизайн-вёрстка, чем дизайн-дизайн. Такое у меня ощущение. Этот метод привносит большей точности в работу дизайнера. Сложнее что-то упустить и обречь себя на неприятные разговоры с верстальщиком.
Домой езжу менее путано: сразу с метро сажусь на автобус до дома. Вечером на дорогах как-то полегче, хотя иногда случаются неприятные исключения. Всё хотел рассказать про забавное отличие от Томска в автобусном процессе. Во-первых, тут платят на входе, но интересно другое. Не знаю по всей ли области так, но вот какой фокус на сообщении Москва—Красногорск. Автобус отходит от Тушинской и едет до Красногорска (кстати, очень удобно останавливается почти около моего дома). Так вот на Тушинской люди очень нехотя заходят в автобус, если нет сидячих мест. На полном серьёзе: горожане не просто смотрят, чтобы было не сильно забито, они лучше подождут на улице следующего автобуса, чтобы поехать сидя. Автобус стоит у станции, ждёт пока наберётся народ. Кто-то, ну надо же, соглашается постоять и заходит в автобус, хотя, по меркам оставшихся на остановке, автобус полон. Мне это кажется милым и забавным. Я, по томской привычке, никогда не прочь постоять.
Потом в автобус заходит кондуктор и собирает оплату. Там почти всегда один и тот же дядечка: он очень шустро отсчитывает мелочь на сдачу. Я пытался следить, как он это делает. Получая оплату наличностью, он быстро-быстро рассортировывает мелочь на ладони. Потом, когда кому-то нужно выдать сдачу, он, словно на старых деревянных счётах, ловко раскидывает монетки, всё так же на раскрытой ладони. Ещё он запомнил, что я обычно расплачиваюсь электронным проездным.
Собрав оплату, кондуктор уходит из автобуса и идёт обслуживать следующий, а наш выезжает. Заходящие на последующих остановках пассажиры расплачиваются сразу с водителем, также на входе. Пока все не заплатят и не зайдут, автобус не трогается. Это как бы дольше. Но при таком процессе ощущается как-то больше уважения к пассажиру. Не нужно в трясущемся автобусе пытаться изловчиться достать деньги и передать водителю или кондуктору.
Вот так. Теперь на носу переезд из Красногорска в черту Москвы. Пока оно в ленивой стадии, но всё же думаю до нового года управлюсь.
Покатался по Московскому Центральному Кольцу. Там всё прекрасно! «Ласточка» очаровательна. Трогается плавненько, почти не трясётся. А как же тихо в салоне! Станции тоже понравились, но я посетил только две: Хорошёво и Крымскую. Мимо монстроузно-зелёного Делового центра проезжал — да, зелёная жесть.
Ещё заподозрил настоящую причину бесплатного месяца. Если кто не в курсе — в первый месяц после запуска, по МЦК можно кататься бесплатно. Правда, мне теперь кажется, что это не просто благотворительность… Да просто турникеты ещё не везде успели подготовить.
С треком Knight было проще. В творческом плане. Ко мне сразу пришла эта мелодия для флейты — такой фолковый спуск вниз. Он участвует в треке и в исполнении флейты, и на пианино. Вокруг него всё и вертится. В этот раз интереснее было с техникой. Мне категорически надоел Кьюбейс. В нём стало скучно работать, хотелось новья. Хотелось того ощущения, когда в потёмках находишь неожиданное для себя решение.
Я давно собирался попробовать Рипер. Всё искал подходящий повод его обкатать. Я точно не мог этого сделать на треке вроде Memory Tree IV — он слишком сложный технически, к таким палкам в колёсах я не был готов. Да и старый материал начат ещё в Кьюбейсе, на перенос в новую софтину ушло бы много времени. А вот начатый с нуля небольшой трек — это другое дело. Knight как раз такой.
Рипер отличный. В качестве совсем уж первичного теста, записал в нём только скрипки. Программа лёгкая, отзывчивая, загружается меньше чем за пять секунд. Я всё ещё строго смотрю на тебя, мистер Кьюбейс-«мне нужна вся твоя оперативная память».
Скрипки до сих пор даются мне непросто. Я не особо ловкий скрипач. На каждую партию уходит дублей по двадцать. Процесс достаточно изматывающий. Я всё ещё не в мощности понимать на лету — сыграл я чисто или нет? Записываю, сажусь слушать, нахожу проблему, перезаписываю. Это долго, это трудно.
Как бы там ни было, скрипки делают своё дело, усилия того стоят. Волшебный инструмент.
Посреди трека вступает пианинное отступление. Это чистая импровизация, записанная в первый же дубль. Сохранил её отдельно: не мог поверить, что первая же попытка меня устроит. Но сыграв так, сыграв эдак — вернулся к первоначальной версии. Это не впервой, но всегда удивляюсь, когда так получается.
Концептуально трек о… рыцаре! На первом курсе мне нравилась одна девушка и мы обменивались милашными записочками. В своих письмах я придумывал разные мини-сюжеты про такого аляповатого, рисованного рыцаря. У него была большущая голова, и из шлема торчало пышное красное перо. Картинки были одноцветными(ручкой или карандашом), но в моём воображении перо было красным. Мне нравился этот персонаж — слава богу, у меня не осталось ни одного из тех писем, и я всё ещё могу считать того рыцаря прикольным.
Ещё, в то же время, на самых увлекательных парах(нет) я придумал свой алфавит. Мне просто нравилось писать на нём, симпотишно выглядело. Время спустя, уже на работе, я отсканировал какую-то такую надпись. Короче, хотите верьте, хотите нет: всё это время файл с этим сканом кочевал со мной с компьютера на компьютер вплоть до сейчас. Трек Knight ассоциируется у меня со всем тем временем, так что я разместил этот скан на обложке трека. Чего добру пропадать.
Алфавит я забыл и не имею ни малейшего понятия, что там написано :)
Наконец-то вернулся в мир Dark Souls, теперь уже под номером три. Расставание со второй частью было тяжёлым, как после полюбившейся книги или сериала. Так вот недавно прошли со Славиком Хранителей Бездны… Самый эпический махач с боссом, что я вообще знаю в видеоиграх.
До сей поры я никогда не видел, чтобы кто-то решался так срежиссировать бой с участием игрока. Ведь это не катсцена: всю эту хореографию босс вытворяет прямо вот с нами. А тут ещё и музыка, а тут ещё и максимально пафосный имидж самого босса…
В этом моменте создаётся какой-то свой локальный лор. Мы застаём хранителей бездны посреди поединка. Дуэлянты выглядят одинаково. Присмотревшись к телам вокруг понимаешь — для них для всех это одновременно и братская могила, и поле бесконечной битвы. Босс замечает нас и сразу начинается жара. Потом к сражению присоединяются другие хранители: иногда они нападают на игрока, иногда дерутся между собой. Получается, ты для них такой же соперник, как и все остальные.
Но вот мы побеждаем, казалось бы, самого сильного из них. Видимо, тут они понимают, что игрок — необычный претендент. В катсцене они словно объединяют свои силы, чтобы побороть тебя. Короче, вторая стадия этого босса — это уже совсем поэзия. Тут и скорость, тут и крышесносные кульбиты, тут и яркие огненные спецэффекты. Опять же музыка. Переживаешь какую-то эпическую драму за геймпадом. Жемчужина, а не босс.